Para docentes y entrenadores

Los doce métodos

Cómo se desarrolla cada ejercicio

Los cinco pasos son el esquema básico de los ejercicios. Algunos métodos se apartan de él; entonces el método lo dice.

  1. Pensar solo. Cada niño piensa primero en silencio.
  2. Decidirse. El niño escribe la jugada, dibuja una flecha, muestra el pulgar o deja una tarjeta. Solo entonces se habla.
  3. Comprobar en parejas. El compañero pregunta: “¿Qué puede hacer el rival?” Desde el Nivel 3, la mejor respuesta del rival forma parte de cada explicación.
  4. Mostrar la solución. Usted muestra la solución correcta delante.
  5. Corregir. Quien se equivocó corrige con el lápiz de color. La primera respuesta se queda. Así el niño ve lo que ha aprendido.

Todos participan. Nadie queda eliminado. Quien termina explica su solución a su compañero.

Si el número de niños es impar, una pareja trabaja de tres. El tercer niño (niño C) escucha, comprueba y hace una pregunta al final. La próxima vez otro niño es el tercero. Si un método lo regula de otra manera, allí lo dice.

Resumen de los métodos

Cada método dice qué aprenden los niños, qué hace falta y cómo van los pasos. El cine de piezas abre cada clase.

Métodos
MétodoMinutosNivelForma
El cine de piezas5 minutostodos los nivelesimaginar de memoria
Pensar en voz alta juntos10 minutostodos los nivelesusted lo demuestra
¿Es cierto de verdad?10 minutostodos los nivelescomprobar afirmaciones
El rastro de pensamiento15 minutostodos los nivelestrabajo individual
Pensar en pareja15 minutostodos los nivelestrabajo en parejas
Hoy eres mi entrenador15 minutostodos los nivelestrabajo en parejas
Atacante y defensor15 minutossolo desde el Nivel 3trabajo en parejas en el tablero
Detectives de motivos15 minutostodos los nivelestrabajo en parejas, sin competición
La copa por equipos20 minutostodos los nivelescompetición en equipos de dos
El relevo de consejo20 minutostodos los nivelestrabajo en equipo en la mesa, sin competición
La búsqueda del tesoro20 minutostodos los nivelescompetición en equipos de dos
El árbol de variantes20 minutossolo desde el Nivel 3investigar juntos, sin competición

Ayudar con tres preguntas

Cuelgue estas tres preguntas donde se vean (Las tres preguntas). Cuando hable con un niño, pregunte: “¿Qué ves? ¿Qué jugada intentas? ¿Qué puede hacer el rival?”

  • ¿Qué veo?
  • ¿Qué jugada intento?
  • ¿Qué puede hacer el rival?