Pour enseignants et entraîneurs

Le cinéma des pièces

5 minutes · tous les niveaux · se représenter de mémoire

Ce que les enfants apprennentretenir une position et se représenter ce qui se passe après un coup.

Ce qu’il vous fautdeux positions simples du cahier. Chaque enfant a une feuille pour couvrir, la pochette plastique avec la feuille Diagramme vide et un feutre effaçable.

Déroulement

  1. Tout le monde regarde la première position pendant 30 secondes. Puis on la couvre. Vous demandez, par exemple : “Où était la tour blanche ?” Chaque enfant marque la case sur son échiquier vide et la montre à son partenaire. Puis on découvre et on vérifie.2 minutes
  2. La deuxième position de la même façon, un peu plus difficile.3 minutes

Niveau 1 et 2

peu de pièces et une seule question.

À partir du niveau 3

montrez la position devant. Puis couvrez-la ou éteignez l’image. Ensuite, nommez un coup : “Le cavalier va en f5. Qu’attaque-t-il maintenant ?”

Conseil

la position reste couverte jusqu’à ce que tout le monde ait répondu. Veillez à ceci : après un coup, la case d’où la pièce est partie est vide.

Dans une grande classe

montrez la position devant à tous les niveaux. Puis couvrez-la ou éteignez l’image.