Pour enseignants et entraîneurs
Les douze méthodes
Comment se déroule chaque exercice
Les cinq étapes sont le schéma de base des exercices. Certaines méthodes s’en écartent ; la méthode le dit alors.
- Réfléchir seul. Chaque enfant réfléchit d’abord en silence.
- Se décider. L’enfant écrit le coup, dessine une flèche, montre le pouce ou pose une carte. On ne parle qu’ensuite.
- Vérifier à deux. Le partenaire demande : “Que peut faire l’adversaire ?” À partir du Niveau 3, la meilleure réponse de l’adversaire fait partie de chaque explication.
- Montrer la solution. Vous montrez la bonne solution devant.
- Corriger. Celui qui s’est trompé corrige au crayon de couleur. La première réponse reste. Ainsi l’enfant voit ce qu’il a appris.
Tout le monde participe. Personne n’est éliminé. Un enfant qui a fini explique sa solution à son partenaire.
Si le nombre d’enfants est impair, une paire travaille à trois. Le troisième enfant (enfant C) écoute, vérifie et pose une question à la fin. La fois suivante, un autre enfant est le troisième. Si une méthode le règle autrement, elle le dit à cet endroit.
Aperçu des méthodes
Chaque méthode indique ce que les enfants apprennent, ce qu’il vous faut et comment se déroulent les étapes. Le cinéma des pièces ouvre chaque cours.
| Méthode | Minutes | Niveau | Forme |
|---|---|---|---|
| Le cinéma des pièces | 5 minutes | tous les niveaux | se représenter de mémoire |
| Penser à voix haute ensemble | 10 minutes | tous les niveaux | vous montrez l’exemple |
| Est-ce vraiment vrai ? | 10 minutes | tous les niveaux | vérifier des affirmations |
| La piste de réflexion | 15 minutes | tous les niveaux | travail individuel |
| Penser à deux | 15 minutes | tous les niveaux | travail en paires |
| Aujourd’hui tu es mon entraîneur | 15 minutes | tous les niveaux | travail en paires |
| Attaquant et défenseur | 15 minutes | à partir du Niveau 3 seulement | travail en paires sur l’échiquier |
| Détectives de motifs | 15 minutes | tous les niveaux | travail en paires, sans compétition |
| La coupe par équipes | 20 minutes | tous les niveaux | compétition en équipes de deux |
| Le relais de conseil | 20 minutes | tous les niveaux | travail d’équipe à la table, sans compétition |
| La chasse au trésor | 20 minutes | tous les niveaux | compétition en équipes de deux |
| L’arbre des variantes | 20 minutes | à partir du Niveau 3 seulement | chercher ensemble, sans compétition |
Aider avec trois questions
Affichez ces trois questions bien en vue (Les trois questions). Quand vous parlez à un enfant, demandez : “Que vois-tu ? Quel coup essaies-tu ? Que peut faire l’adversaire ?”
- Que vois-je ?
- Quel coup est-ce que j’essaie ?
- Que peut faire l’adversaire ?